脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

indienova.com/u/aludealu/blogread/35119

所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的型世界也增加部分引导

轻松挂彩 2:阿登战役 1940 / 44(Easy Red 2: Ardennes 1940 & 1944)

indienova.com/steam/game/2617770

在Easy Red 2:阿战役1940/44中改变历史的走向!……从闪击法国到阿突出部中的艰苦卓绝的战斗,你能把历史的篇章改写吗?……阿突出部 - 1944:战斗一转来到二战末期的阿森林,在突出部的恶劣地形中,你将在冰雪中奋战以求胜利

轻松挂彩 2:阿登战役 1940 / 44(Easy Red 2: Ardennes 1940 & 1944)

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在 Easy Red 2:阿战役 1940/44 中改变历史的走向!……从闪击法国到阿突出部中的艰苦卓绝的战斗,你能把历史的篇章改写吗?……阿突出部 - 1944:战斗一转来到二战末期的阿森林,在突出部的恶劣地形中,你将在冰雪中奋战以求胜利

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个 quad 来表示……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

Equal 表示当参考值与缓冲值相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

杉果娘:杉果日报:虚幻5版基努·里维斯亦真亦假;任天堂居然也会败诉

indienova.com/u/ceasia/blogread/29909

拥有足够以假乱真的建模精度,其二是因为“what is real”的双关台词,其三则是因为……基努·里维斯本人一爱死这种真真假假虚虚实实的感觉了……据报道称,George Cacioppo 在社交媒体上与假扮成可爱男孩的 People v.……目前尚不清楚当地执法部门是否参与了这一事件,不过 People v.

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

微信:名字不好起怎么

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